last of us Part 2 اورجینال
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی last of us Part 2 PS4 پلی استیشن 4
معرفی بازی The Last of Us Part II PS4
بازی The Last of Us Part II یک بازی اکشن-ماجراجویی در سال ۲۰۲۰ است که توسط Naughty Dog توسعه یافته و توسط Sony Interactive Entertainment منتشر شده است.از بازی های پرطرفدار این سبک میتوان به Uncharted 4 A Thiefs End PS4 و بازی Red Dead Redemption 2 PS4 اشاره کرد.
این بررسی، در حالی که تا حد زیادی عاری از اسپویلرهای اصلی داستانی است، به برخی از نیمه دوم The Last of Us Part II اشاره می کند که دیدگاه تجربه بازیکنان در بازی را تغییر می دهد.
من احساس کردم که پرداختن به این جنبه از بازی برای برجسته کردن جهت داستان و لحنی که Naughty Dog با The Last of Us Part II انتخاب کرده است و برای اطلاع بهتر از آنچه که باید از بازی انتظار داشته باشیم، مهم است. با این حال، به غیر از آن، بقیه بررسی سعی خواهد کرد تا حد امکان مبهم باشد در مورد برخی از لحظات داستانی بزرگتر و فاش شود تا از اسپویل جلوگیری شود.
داستان بازی The Last of Us Part II پلی استیشن 4
پایان بازی The Last of Us که جوئل به بیمارستانی که توسط فایرفلایزها اشغال شده بود حمله کرد تا الی را نجات دهد، در نهایت بازیکنان را با یک سوال – به جای یک بیانیه قطعی – در مورد اینکه آیا اقدامات او درست بوده اند یا خیر، به جای گذاشت. نجات جان الی نتیجه پیوند فزاینده آنها بود، اما برای بقیه بشریت نیز هزینه سنگینی داشت.
مهمتر از همه، پایان، اقدامات جوئل را به گونهای متفاوت نشان میدهد و مایل بود به بازیکن اجازه دهد درباره آنچه اتفاق افتاده و از کجا پیش برود، قضاوت کند. پایان، کم و بیش، دورهای بر داستانی احساسی درباره عشق و شفقت میگذارد، در حالی که بازیکنان را وادار میکند تا احساس خود را در نهایت نسبت به اعمال جوئل، اعم از نجیب، بیپروا، یا غیره، دوباره بررسی کنند.
در مقایسه، The Last of Us Part II، آن دوره را به یک بیضی تغییر میدهد و باعث میشود که وقایع بازی اول کاملاً متفاوت باشد. شروع کردن از جایی که داستان جوئل و الی متوقف شد هرگز کار آسانی نبود، چه رسد به اینکه بخواهیم احساسات پیچیده بازی اول را به چالش بکشیم، به خصوص در لحظات پایانی آن.
گیم پلی بازی last of us Part 2 ps4
با این حال، نامیدن آن «قسمت دوم» به نظر میرسد که بسط مناسبی از چیزی است که Naughty Dog با این عنوان سعی در انجام آن داشت. در این بخش، این استودیو یک بازی ساخته است که نه تنها از هر نظر از نسخه قبلی خود ساخته شده است، بلکه آن را در یک زمینه بسیار متفاوت و چالش برانگیز قرار می دهد.
به دلایل زیادی، The Last of Us Part II احتمالا یکی از پیچیده ترین بازی هایی است که من تا به حال مجبور به بررسی آن شده ام. مانند بسیاری دیگر که بازی اول را دوست داشتند، من در ابتدا در مورد اینکه دنباله The Last of Us می تواند به داستان آن اضافه کند، مردد بودم، با توجه به اینکه Naughty Dog چگونه سفر جوئل و الی را به طور موثر بیان می کند.
سپس اطلاعاتی در ماه آوریل منتشر شد که چندین مورد از داستانهای اصلی بازی را ماهها قبل از انتشار آن فاش کرد، که برخی از آنها را (ناخواسته) دیدم، و پیامدهای ناشی از واکنشهای شدید اینترنتی و گفتمان درباره آن افشاگریها.
سپس موقعیتهای دنیای واقعی پیرامون آن وجود دارد، از اثرات مداوم همهگیری ویروس کرونا گرفته تا فضای سیاسی و اجتماعی کنونی که با تنش، تفرقه و نفرت دامن میزند. اگرچه The Last of Us Part II بدیهی است که از شرایطی که در حال حاضر با زمینه های بسیار متفاوت با آن روبرو هستیم حذف شده است، اما لحظاتی وجود دارد که خیلی دور از ذهن نیست و شباهت های بازی را با وضعیت فعلی دنیای ما ایجاد می کند. حتی بیشتر احساس پیش بینی کنید.
پاسخ قطبی شده به جهت گیری داستان در The Last of Us Part II، از بسیاری جهات، از نقاط قوت نگارش، اجراها و مضامین فراگیر آن صحبت می کند. The Last of Us Part II که در ابتدا به عنوان یک بازی درباره «نفرت» توسط کارگردان Neil Druckmann توصیف شد، قطعاً زمانی که بازیکنان تلاش اولیه خود را برای انتقام به عنوان Ellie آغاز می کنند، این احساسات را منعکس می کند.
اما در پایان، The Last of Us Part II خیلی بیشتر از اینها را در بر می گیرد. اگرچه بازی اغلب مردم را در بدترین حالت خود از طریق خشونت و ظلم نشان میدهد، لحظات انسانیت و سبکباری آن، آن را از تبدیل شدن به بدترین نسخه خود، به طرق مختلف، نجات میدهد. فرقی نمیکند که قبلاً فاششدهها را دیده باشید یا نه، The Last of Us Part II تجربهای است که تنها با بازی کردن با آن برای کنار آمدن با آنچه که برای گفتن دارد، میتوانید به طور کامل آن را درک کنید.
از داستانی که Naughty Dog در The Last of Us Part II تعریف می کند، چیزهای زیادی وجود دارد، هم از نظر موضوعی و هم از نظر احساسی. گاهی اوقات این یک عیب است زیرا داستان بازی در مقایسه با داستان سرایی دقیق و متمرکز بازی اول، متراکم و پیچیده است. ساختار روایی منحصربهفرد قسمت دوم انتظارات بازیکنان را در هر مرحله تغییر میدهد و از بسیاری جهات ممکن است یک بازی دوم برای درک کامل آن را تضمین کند.
به همان اندازه که قسمت دوم موفق میشود داستانی جذاب را در یک تجربه طولانیتر از بازی اصلی روایت کند، اغلب درک رشتههای روایی و مضامین زیادی را که سعی دارد به یکباره بکشد از دست میدهد. اما مدتها پس از اینکه عنوان بازی را منتشر کردم، دیدن اینکه مسیر انتقامجویی الی به کجا میپیوندد، برای چند روز از افکارم خارج نشد و احتمالاً برای مدتی دیگر هم نخواهد ماند.
با گذشت حدود پنج سال از وقایع بازی اصلی، The Last of Us Part II نشان میدهد که وقتی جوئل و الی به پایان سفر خود در سراسر آمریکا رسیدند، چه اتفاقی افتاد. الی و جوئل پس از ملاقات مجدد با برادر جوئل، تامی در جکسون کانتی، وایومینگ، زندگی خود را در اردوگاه بازماندهها ساختند.
در حالی که جامعه جکسون خود را به عنوان یک پناهگاه امن در بحبوحه آخرالزمان تثبیت کرده است، جوئل و الی مدتی است که پس از فاش شدن حقیقت در مورد آنچه در بیمارستان در سالت لیک سیتی رخ داده است، رابطه خوبی با هم ندارند.
پس از معرفی کوتاهی به جامعه بتهای جکسون و چند شخصیت جدید که نقش مهمی در زندگی الی دارند، مانند جسی و شریک زندگیاش دینا، چرخهای داستان The Last of Us Part II با ورود یک گروهی از بازماندگان به رهبری ابی. پس از یک درگیری خشونت آمیز با ابی و گروهش، الی از نظر جسمی و روحی از این برخورد ویران می شود و نقشه ای را برای ردیابی گروه تا پایگاهشان در سیاتل، واشنگتن برای تسویه حساب آغاز می کند.
واضح است که توطئه داستان The Last of Us Part II بسیار بیشتر از اینهاست، اما به سختی می توان حقیقتاً فاش کرد که چه چیزی منجر به تحریک جستجوی الی برای انتقام می شود، بدون اینکه زمینه برای بقیه داستان کاملاً خراب شود. حتی تریلرها و فیلمهای گیمپلی از زمان رونمایی آن مجبور شدهاند حول و حوش برخی رویدادهای مهم بازی کنند که کل فرضیه بازی را تنظیم میکنند و بزرگترین افشاگریهای آن را پنهان میکنند.
با این حال، آنچه The Last of Us Part II را از آنچه در ابتدا شبیه یک طرح ساده «داستان انتقام» به نظر میرسد متمایز میکند، یک تغییر چشمانداز بزرگ است که مسیر داستان را بهطور چشمگیری تغییر میدهد و تصویر واضحتری از «چرخه خشونت» ارائه میکند. که آن را به عنوان یک کل و شخصیت های آن تعریف می کند.
پس از بازی در نقش الی در نیمه اول بازی، جایی که او و دینا به سیاتل می روند، یک نقطه عطف بزرگ منجر به تغییر دیدگاه بازیکنان در نیمه دوم بازی با بازی در نقش ابی می شود. با تغییر دیدگاهها در میانهی داستان، The Last of Us Part II نه تنها آنچه را که در نیمهی اول اتفاق میافتد، از دیدگاه الی بازمتنسازی میکند، بلکه رویدادهای بازی اول را نیز بهطور کامل بازگو میکند.
بازیکنان به تدریج نقش ابی را در داستان کشف میکنند، در حالی که موضوع بزرگتر قسمت دوم یعنی نمایش شخصیتهای معیوب را که بهخوبی در کهن الگوهای اخلاقی سیاه و سفید قرار نمیگیرند، برجسته میکنند.
برای همه مقاصد، ابی "آنتاگونیست" داستان است، و قابل توجه است که نیمه دوم بازی می تواند او را به شیوه ای بسیار عمیق تر و همدلانه تر نشان دهد. برای شخصیتی که بازیکنان تقریباً بلافاصله از آن متنفرند، داستان ابی به همان اندازه قانع کننده است که الی، که گواهی بر نوشته های Naughty Dog و عملکرد لورا بیلی از شخصیت او است.
وزن داستانی و احساسی The Last of Us Part II در کنار بازی های برجسته تروی بیکر، اشلی جانسون و تازه واردانی مانند شانون وودوارد، بخش بزرگی از آنچه را که بازیکنان در سفر 20 تا 30 ساعته آن تجربه خواهند کرد، انجام می دهد. با این حال، داستان ویرانگر و جذاب قسمت دوم با گیم پلی پرتنش و پویا آن نیز پشتیبانی می شود که به طور مداوم بازیکنان را برای مبارزه برای بقا درگیر می کند.
در حالی که الی و ابی هر دو احساس منحصر به فرد خود را نسبت به خود دارند - الی در مقایسه با رویکرد قویتر ابی در برخوردها چابکتر است - The Last of Us Part II تعدادی اصلاحات را در گیمپلی مخفیانه سری ایجاد میکند.
این امر به ویژه با طیف متنوعی از دشمنان که بازیکنان در طول بازی با آنها روبرو می شوند، چه انسان و چه غیره، ترکیب می شود. Infected - انسان هایی که در اثر شیوع قارچ Cordyceps جهش یافته اند - یک بار دیگر یک تهدید بزرگ هستند و The Last of Us Part II چند نوع جدید از Infected را در کنار Clickers و Bloaters بدنام معرفی می کند.
همچنین دو جناح انسانی اصلی وجود دارد که بازیکنان در طول بازی با آنها روبرو خواهند شد، جبهه آزادیبخش واشنگتن شبهنظامی (بهعنوان عامیانه WLF یا «گرگها») و یک فرقه مذهبی معروف به سرافیتها (یا «اسکارها») که بهطور نگرانکننده با هم ارتباط برقرار میکنند. با سوت زدن). قابل ذکر است، این دو جناح در طول بازی با یکدیگر در تضاد هستند، که منجر به موقعیت هایی می شود که بازیکنان (به عنوان الی یا ابی) می توانند از این جناح های مخالف علیه یکدیگر به نفع خود استفاده کنند.
گیم پلی بازی The Last of Us Part II پی اس 4
چه مبارزه با کلیکرها و چه شکار گرگ ها یا سرافیت ها، گیم پلی رزمی و لحظه به لحظه بازی The Last of Us Part II بدون شک رضایت بخش است و پیشرفت بزرگی نسبت به بازی اصلی دارد. اما شاید بیشتر از نسخه قبلی خود، قسمت دوم رویکرد بسیار وحشیانهتری را برای مبارزه و خشونت ارائه میکند، به عنوان وسیلهای برای افزایش شدت برخوردها و وادار کردن بازیکن به تفکر در مورد اعمال خود.
دشمنان با جزئیات گرافیکی بسیار بیشتری کشته و از بین می روند، و بیرون آوردن یک دشمن اغلب باعث می شود که همراه آنها نام آنها را فریاد بزند یا در صورت گم شدن آنها را صدا بزند.
این نیت انسان سازی دشمنانی که با آن ها روبرو هستید، بدون شک دلهره آور است، و Naughty Dog بیش از این تلاش کرد تا بازیکن احساس تنش و ناراحتی در مبارزه در قسمت دوم کند.
با این حال، در حالی که خشونت در قسمت دوم در ابتدا قرار است ناراحتکننده و وحشیانه باشد، نمیتوانم احساس کنم که وقتی هر برخوردی اساساً منجر به حمام خون شود، معنای خود را از دست میدهد. در لحظات اصلی داستان که خشونت بر شخصیتهایی که میشناسیم و قرار است با آنها همدردی کنیم، تأثیر میگذارد، بیرحمی آن کاملاً کار میکند و مضمون اعمال خشونتآمیز داستان را که پیامدهای خشونتباری دارد، تقویت میکند.
اما هنگامی که با گروهی از دشمنان روبرو می شوید که بین شما و هدف بعدی برای حرکت به جلو در داستان قرار می گیرند، کشتن آنها با خونسردی شروع به نشان دادن نقاطی می کند که جاه طلبی های روایی قسمت دوم در برابر محدودیت های استفاده از خشونت وحشتناک برای بیان یک نکته است. قسمت دوم باعث میشود که مرگ شخصیتهای اصلی را احساس کنیم و سوگواری کنیم (که تعداد زیادی از آنها وجود دارد)، در حالی که الی و ابی را با انبوهی از اجساد پشت سرشان میگذارند.
همانند بازی اصلی، بازیکنان باید از مخفی کاری و مدیریت دقیق منابع برای پیمایش در سری محیطهای قسمت دوم استفاده کنند که به طور قابل توجهی نسبت به بازی اصلی گسترش یافته است. با استفاده از عناوین اخیر Uncharted مانند Uncharted Lost Legacy PS4، بازی The Last of Us Part 2 دارای مناطق باز گسترده تری است که نه تنها به بازیکن انعطاف پذیری در نحوه نزدیک شدن به دشمنان ورودی می دهد، بلکه فضای بسیار بیشتری برای کاوش می دهد. ، تدارکات را جمع آوری کنید و از طریق جهان و مکان های آن شاهد بیشتر داستان باشید.
با قسمت دوم، Naughty Dog با برخی از دقیقترین سطوح و محیطهایی که من در یک بازی دیدهام، از خود پیشی گرفته است. این مورد به خصوص زمانی که بازیکنان با Ellie و Dina به سیاتل میرسند، اتفاق میافتد، که به راحتی یکی از بزرگترین و تاثیرگذارترین محیطهایی است که در عنوان Naughty Dog ظاهر شده است. The Last of Us Part II از گشت و گذار در جنگل های سرسبز گرفته تا سرگردانی در خیابان های بیش از حد مرکز شهر سیاتل، از فضاهای خود به میزان استثنایی استفاده می کند تا اکتشاف و کشف را نه تنها برای بقا، بلکه به عنوان راهی برای تقویت داستان سرایی خود بسیار مهم کند.
مسلماً، این محیطها را میتوان با جزئیات یک خطا توصیف کرد. چندین نقطه وجود داشت که گاهی اوقات متوجه نمی شدم کجا باید بروم و به طور تصادفی عقب می نشینم. اما خوشبختانه، اگر در نهایت گم شوید، بازی به شما کمک میکند در مسیر درست قرار بگیرید، و گاهی اوقات بهتر است از جزئیات پیچیدهای که در هر منطقه پخش شده است، قدردانی کنید.
به همین ترتیب، امضای جهانسازی و داستانسرایی محیطی که The Last of Us را بسیار خاطرهانگیز کرد، در قسمت دوم بهطور کامل نمایش داده میشود. فرصتهای زیادی برای کاوش در اتاقهای مختلف وجود دارد که با داستانهای خود از مردمی که زمانی در آنجا زندگی میکردند پر شده است.
برخی از آنها دلخراش هستند، برخی از آنها تکان دهنده هستند، اما هرگز بی علاقه نیستند و انگیزه زیادی برای کاوش کاملتر در هر محیط ایجاد می کنند. خارج شدن از مسیر شکست خورده همیشه در The Last of Us تشویق شده است، و قسمت دوم از قدرت محیط و ظرافت آن برای ایجاد دنیایی با تعریف غنیتر استفاده میکند.
گرافیک بازی The Last of Us Part II لست آو آس پارت 2
The Last of Us Part II نیز دارای یک دست سبک در جنبه گور نیست، با مدل سازی بسیار صیقلی بدنه هایی که زیر ضربات خرد شده یا تغییر شکل می دهند. خون زیادی خواهید دید و گاهی لازم است قلب قوی داشته باشید وگرنه نگاهتان را به دور خواهید انداخت. Naughty Dog نمی خواست چیزی را آب کند و این یک نقطه عالی برای پشتیبانی از فضایی است که گاهی گرم و گاهی مضر است.
بدیهی است که شکلی از پارادوکس وجود دارد، زیرا The Last of Us Part II خود را در این تمایل به ارائه چهره ای جذاب از جهانی که به طور معمول چیزی شبیه به آن ندارد - به جز استدلال اکولوژیکی آن (انسان کمتر = طبیعت بیشتر) ابراز می کند.
اما خیلی بیشتر در حالات چهره است که The Last of Us Part II به شدت ضربه می زند. با دقتی تقریباً ترسناک، آنها با تمایل خود به انتقال احساسات با دقت مجذوب می شوند. انگار در مقابل بازیگران واقعی بودیم.
مشتاق چسباندن یک پنجه بسیار سینمایی به قسمت بصری (تصویر کمی دانه دانه است). Naughty Dog روی این موضوع تمرکز کرده است و تولید آن به سادگی استثنایی است. ما به سختی می توانیم به انیمیشن های خاصی اشاره کنیم که فاقد طبیعی بودن هستند، در حالی که ژست های متنی کوچک فراموش نشده اند.
در مورد The Last of Us Part II، این حکم کمی درخشانتر است، اما میتوان آن را با رقابت بسیار سختتر در زمینه انحصاریهای پلی استیشن 4 که چشمنواز هستند توضیح داد (Horizon: Zero Dawn، God of War، Death Stranding…). این مقایسه به هیچ وجه به این معنی نیست که The Last of Us Part II بازی زیبایی نیست.
پس از دقایق اولیه کمی ناامید کننده، ما یک مسیر هنری باشکوه و متنوع را کشف می کنیم که توسط جلوه های بصری سخاوتمندانه و بازی های خیره کننده نور پشتیبانی می شود (HDR به شما کمک می کند. زیاد). رندر بسیار واقع گرایانه تر از The Last of Us است، با جزئیات متعددی که صفحه را پر می کند (گیاهان متحرک، ذرات موجود در هوا، برف در حال سقوط از درختان، عبور حیوانات کوچک بدون هشدار...).
صداگذاری و موسیقی بازی The Last of Us Part II آخزین بازمانده
جنبه صدا، علاوه بر علامت گذاری میزان، ما را در مورد درجه تهدید نیز آگاه می کند، موسیقی، محتاطانه اما در همه جا تا زمانی که ما دیده نمی شویم، با دیدن دشمن به سرعت مسابقه می دهیم. بار دیگر، غوطه ور شدن باورنکردنی است، به خصوص که نگهبانان در برقراری ارتباط با یکدیگر، سوت زدن به نشانه حضور خود یا فریاد زدن نام یکی از رفقای کشته شده خود کوتاهی نمی کنند.
از آن زمان به بعد، شکار شده تبدیل به شکارچی می شود، این ما را وادار می کند تا با استفاده از تمام ابزارهای موجود برای از بین بردن صفوف دشمن، لذت ها را تغییر دهیم. سپس باید دائماً بین سلاحهای مختلف موجود دستکاری کنیم، در چمنهای بلند پنهان شویم تا مخالفان خود را غافلگیر کنیم یا حتی گاهی افراد آلوده را علیه شبهنظامیان برگردانیم، مانند آنچه Days Gone PS4 قبلاً ارائه کرده بود.
جمع بندی
در پایان The Last of Us Part II، از آن دور شدم و برخی از قدرتمندترین و احساسیترین لحظاتی را که تا به حال از یک بازی ویدیویی دیدهام تجربه کردم، چه رسد به هر داستان دیگری که در رسانهای دیگر روایت شده باشد. دنبالهی Naughty Dog که مدتها در انتظارش بودیم، از نوع داستانسرایی خامی برخوردار است که فقط چند بار در طول یک نسل میآید، و این واقعیت که استودیو توانست این کار را در ادامه نسخه اصلی انجام دهد، به خودی خود یک شاهکار است.
از دیدگاه الی و ابی، The Last of Us Part II نه تنها به عنوان یک داستان تاریک و ترسناک از انتقام، بلکه به عنوان بررسی عواقب و رستگاری موفق است. در حالی که قسمت دوم گاهی اوقات در ارائه موضوعات بسیار سنگین خود دچار لغزش می شود، همچنین خود را به عنوان یک کاوش دردناک از احساسات انسانی و تمام افراط های آنها نشان می دهد، چه نفرت، عشق یا هر چیز دیگری.
مانند سفر برای انتقام که شخصیت های اصلی آن به دنبال آن هستند، The Last of Us Part II اغلب تیره و تار، پیچیده است و پاسخ آسانی برای پرسش های اخلاقی چالش برانگیزش ارائه نمی کند. از بسیاری جهات، The Last of Us Part II شما را عصبانی می کند، شما را ناراحت می کند و قلب شما را به همان اندازه می شکند که نگاه های گرم و انسانیت آن روحیه شما را بالا می برد.
این یک بازی چالش برانگیز برای بازی در زمان است. چندین نقطه وجود داشت که در آن احساس میکردم کاملاً تحت تأثیر آنچه تجربه میکردم غرق شده بودم. اما احساسات خام و اوج داستانگویی که Naughty Dog با The Last of Us Part II به آن میرسد، ارزش دیدن تا انتها را دارد، هرچند ممکن است رسیدن به آن سخت باشد.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی last of us Part 2 PS4 پلی استیشن 4 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
